Arhiva

Posts Tagged ‘cursuri’

Game Programming, 2010-2011

Proiectul “Game Programming”, ediția 2010-2011 va începe pe data de 11 decembrie și se va desfășura pe durata anului universitar (decembrie 2010 – iulie 2011, cu pauze în lunile februarie și iunie, pentru sesiune). Față de proiectele organizate anii trecuți, acest proiect păstrează ideea principală de traininguri gratuite adresate elevilor și studenților, dar se va concentra doar pe două direcţii ale programării jocurilor video:

  • Multiplayer and Online Game Programming, pe parte de Network Game Programming
  • Render Programming, unde se va studia DirectX/OpenGL şi noţiuni avansate de Shadere

Deschiderea programului va avea loc pe data de 11 decembrie 2010, la ora 11.00, în Aula C.Belea, în cadrul Facultății de Automatică, Calculatoare și Electronică, Craiova.

Înscrierea se face prin trimiterea unui CV la adresa: roxana[.]cojocaru[@]ubisoft[.]com, până la data de 16 decembrie, iar selecția se va face în funcție de cunoștințele de programare (C/C++, DirectX și/sau OpenGL) și de motivația de a acumula cât mai multe informații până la sfârșitul acestor cursuri.

Computer Graphics and Design, deschiderea

Azi, 30 octombrie, începând cu ora 11.00, a avut loc deschiderea programului de traninguri “Computer Graphics and Design”, ediția 2010-2011. Aula C.Belea s-a umplut cu cele în jur de 200 de persoane, o parte absolvenţi din anii trecuţi ai proiectului “Craiova Gaming Center” şi o mare parte, feţe noi, viitori participanți, dornici de a afla mai multe detalii despre proiect.

Întâlnirea a început cu înmânarea diplomelor de merit şi de participare  absolvenţilor din ediţia 2009-2010 a “Craiova Gaming Center” şi a continuat cu prezentarea  celor două domenii, grafică 2D şi 3D şi game/level design. Cei doi traineri au făcut un rezumat al curriculei şi au încheiat cu modalitatea de admitere. La grafică 2D şi 3D toți cei interesați vor trebui să se prezinte săptămâna viitoare, sâmbătă cu portofoliu, la game design trebuie sa facă un design de joc propriu (câteva pagini), iar la level design un nivel în orice editor de pe internet (ex. UDK). Nu există limitări la cele două teme de la design, decât timpul de o săptămână, iar singura problemă ar fi cu “Copy-Paste” de pe  Google, care duce la eliminare. Toate materialele trebuie aduse pe un CD (care sa aibă numele candidatului trecut pe el) şi vor fi prezentate săptămâna viitoare, sâmbătă la ora 11.00, grafica şi duminică la ora 11.00, game şi level design-ul. Nu va fi acceptată la cursuri nici o persoană care nu vine să îşi prezinte munca săptămâna viitoare.

Un lucru foarte important la această selecţie este că motivaţia şi portofoliul sunt pe acelaşi loc în luarea deciziei finale. Candidatul ideal este o persoană care are un portofoliu bun şi dorinţa de a-şi dezvolta cunoştinţele de design sau grafică ajutat de persoane cu experienţă în domeniul jocurilor video.

Multă baftă şi spor la lucru!

Edit, 16.11.2010: Săptămâna trecută am facut selecţia candidaţilor în funcţie de portofoliu/temă şi dorinţa de a învăţa. Rezulatul a fost îmbucurător, anul acesta avem 40 de participanţi la cursuri. Felicitari vouă, celor care au trecut cu brio de probe şi spor la lucru celor care nu au avut şansa de a fi aleşi anul acest. Poate anul viitor veţi avea un pic mai mult noroc şi un portofoliu mai bun! Depinde doar de voi!

Computer Graphics and Design, 2010-2011

 

Ubisoft şi Facultatea de Automatică, Calculatoare şi Electronică anunţă lansarea programului de traininguri gratuite „Computer Graphics and Design”, ediţia 2010-2011, sâmbătă, 30 octombrie 2010.

 

Proiectul „Computer Graphics and Design” se doreşte a fi o provocare lansată tuturor elevilor şi studenţilor pasionaţi de domeniul realizării jocurilor video. Aceste cursuri vor fi axate pe două direcţii de aprofundare: grafică 2D/3D şi game/level design. Urmând prima din aceste opţiuni, grafica,  viitorii artişti îşi vor dezvolta cunoştinţele atât de texturare la partea de grafică 2D, cât şi pe cele de modelare la cea de grafică 3D. Cursanţii pasionaţi de designul jocurilor, cel de-al doilea domeniu, vor studia despre acţiunea, povestea si toate elementele unui joc video.

Trainingurile vor începe în luna octombrie 2010 şi se vor finaliza în iulie 2011, acoperind, ca durată, cele două semestre ale anului universitar. Cursurile se vor desfăşura în fiecare săptămână, sâmbăta în aulele şi laboratoarele din cadrul Facultății din Bulevardul Decebal, Nr. 107, participanţii beneficiind astfel atât de experienţa trainerilor cât şi de staţiile de lucru performante puse la dispoziţie de cei doi parteneri.

Prima întâlnire va avea are loc pe data de 30 octombrie 2010, la ora 11:00, în Aula Constantin Belea, în cadrul Facultăţii de Automatică, Calculatoare şi Electronică. Cusanţii vor afla mai multe detalii despre cele 2 direcţii de aprofundare precum şi despre modalitatea de desfășurare a cursurilor pe parcursul întregului an de studii.

Pentru alte informații puteți să folosiți adresa de contact : roxana[.]cojocaru[@]ubisoft[.]com.

Va așteptăm!

Craiova Gaming Center

Craiova Gaming Center

Au trecut 7 saptamani de cursuri din al doilea semestru al programului Craiova Gaming Center. Saptamana trecuta s-au format echipele, dupa o saptamana de deliberari. Vineri au fost anuntate si incepand din weekend-ul acesta participantii vor incepe lucrul la jocuri/animatii.  O modificare fata de anul trecut, ar fi ca nu vor mai exista prezentari generale in aula C.Belea. Saptamanal se va discuta  evolutia proiectului si problemele intampinate cu trainerii, echipele ramanand sa se intalneasca in particular cat mai des pentru a putea lucra impreuna si aduce jocuri si animatii interesante. Trainerii ii vor supraveghea indeaproape pe participanti si vor da teme saptamanale in functie de fiecare joc. Speram ca metoda aceasta va aduce mai multa coordonare si comunicare in cadrul echipelor.

Acest semestru se va termina in luna iulie cu prezentarea jocurilor si premierea celor mai harnici. Data exacta va fi anuntata in iunie, dar probabil va fi la mijlocul lunii iulie. Toti cei care vor termina aceste cursuri si vor prezenta joc sau animatie, fie anul 1, fie anul 2, vor primi diplome de participare din partea celor 2 organizatori. Participantii din anul 1 vor avea sansa de a trece in anul urmator de studiu, incepand din toamna 2010, iar cei care au abandonat pe parcurs pot sa se inscrie din nou la cursuri in luna octombrie. Mai multe detalii despre editia a 3-a, se vor afisa pe site-ul cursurilor.

Spor la lucru si bafta la idei de jocuri si animatii!

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.