Game Programming, 2010-2011
Proiectul “Game Programming”, ediția 2010-2011 va începe pe data de 11 decembrie și se va desfășura pe durata anului universitar (decembrie 2010 – iulie 2011, cu pauze în lunile februarie și iunie, pentru sesiune). Față de proiectele organizate anii trecuți, acest proiect păstrează ideea principală de traininguri gratuite adresate elevilor și studenților, dar se va concentra doar pe două direcţii ale programării jocurilor video:
- Multiplayer and Online Game Programming, pe parte de Network Game Programming
- Render Programming, unde se va studia DirectX/OpenGL şi noţiuni avansate de Shadere
Deschiderea programului va avea loc pe data de 11 decembrie 2010, la ora 11.00, în Aula C.Belea, în cadrul Facultății de Automatică, Calculatoare și Electronică, Craiova.
Înscrierea se face prin trimiterea unui CV la adresa: roxana[.]cojocaru[@]ubisoft[.]com, până la data de 16 decembrie, iar selecția se va face în funcție de cunoștințele de programare (C/C++, DirectX și/sau OpenGL) și de motivația de a acumula cât mai multe informații până la sfârșitul acestor cursuri.


